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Für den noch in der Entwicklung befindlichen Charaktergenerator Commlink werden ja aktuell ALLE Shadowrun Metatypen, -varianten, -sapienten und weitere spielbare Optionen illustriert. Die coolsten davon könnt ihr jetzt als Motive auf Shirts, Hoodies, Mauspads, Tassen usw. in einem frisch eingerichteten Merchandise-Shop bekommen.
Beitrag lesenRechtzeitig zum Jahresende ist eine neue Version von Commlink fertiggestellt worden. Hauptfeature ist dabei die Unterstützung des Punktekaufsystems aus dem Schattenkompendium. Ihr findet den Download hier. Mein Fokus liegt auf der Implementierung der Regeln für Modifikationen (und evtl. einer besseren grafischen Oberfläche dafür) und Emotionalen Pfaden, damit wir „Feuer Frei“ vollständig unterstützen können. Parallel laufen […]
Beitrag lesenVor ca. einem Jahr habe ich beschlossen die Entwicklung von Genesis zugunsten eines neuen Charaktergenerators einzustellen. Ich habe das zwar recht offen im Discord kommuniziert, aber eben nicht jeder ist dort auch aktiv. Jetzt dauert die Entwicklung eben doch länger als anfänglich gedacht. Ursprünglich war geplant, „Mondtor“ (den neuen Generator für Splittermond) und „Commlink“ in […]
Beitrag lesenIch arbeite jetzt seit 8 Jahren an Genesis. Zunächst nur für Splittermond, dann kamen im Laufe der Zeit mehr Rollenspiele dazu, zuletzt Shadowrun 6. Auch die Optik hat sich im Laufe der Jahre geändert. Unter der Haube ist aber vieles gleich geblieben – und das ist nicht immer gut so. Ich habe mich daher entschlossen […]
Beitrag lesenEine neue Version des Shadowrun 6 Plugins wurde soeben veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk dieser Release lag auf der Eingabe der Daten der jüngst erschienenen „Datapuls“ Mini-PDFs und der Bereitstellung eines weiteren PDF-Exports. Neue Inhalte Einsteiger-Dokument Wenn man so das Feedback von Supportern hört, dann kann ein mehrseitiges Charakterdokument für Leute ohne Rollenspielerfahrung sehr einschüchtern wirken – […]
Beitrag lesenEinige Tage vor Weihnachten wurde ein Sicherheitsproblem in der weit verbreiteten Java-Bibliothek LOG4J gefunden. Kurz gesagt: Wenn es einem Angreifer gelingt, eine Anwendung dazu zu bringen, einen bestimmten Textinhalt (eine URL) zu protokollieren, kann dies zu einer Ausführung von Code aus dem Internet führen. Dies ist insbesondere ein Problem für alle Online-Dienste, die mit einem […]
Beitrag lesen2021 nähert sich dem Ende und wir machen nochmal eine neue Release für das Shadowrun-Plugin. Zwei größere Änderungen haben es in diese Version geschafft: Zunächst einmal behandeln wir exotische Waffen jetzt anders. Bis vor kurzem war es in Genesis noch so, dass man für jede exotische Waffe eigens eine Fertigkeitsspezialisierung lernen musste. Mit dieser Version […]
Beitrag lesenEs ist geschafft. Nach 5 Monaten Arbeit haben wir endlich das nächste Update des Shadowrun 6 Plugins in einer Version, die wir uns trauen zu veröffentlichen. Mit „Vollgas“ wird der Inhalt aus dem neuen Rigger-Buch unterstützt. Das bedeutet einen Haufen neuer Drohnen und Fahrzeuge und vor allem auch die neuen Modifikationsregeln. Das Teil hat uns […]
Beitrag lesenEine neue Version der Hauptanwendung wurde veröffentlicht. Auch wenn dies keinen unmittelbaren Einfluss auf die Rollenspiel-Plugins hat, so stellt sie doch neue Features zur Verfügung, von denen die Rollenspielsysteme Gebrauch machen können. Die Komponentenansicht (derzeit nur in Shadowrun 6 verwendet) erlaubt jetzt das Hochladen eigener Bilder (von 300×200 Pixeln). Die Anzeige von Hilfetexten kann einen […]
Beitrag lesenEs gibt seit langer Zeit mal wieder eine neue Feature Release für das Rollenspiel Coriolis in Genesis. Die Version 3.1.0 bringt erstmals einen JSON-Export mit, der dafür vorgesehen ist Charaktere im Coriolis Game System für das Virtual Tabletop „Foundry“ zu transferieren. Um die JSON-Datei zu erzeugen, müsst ihr den Charakter „drucken“, aber dann eben nicht […]
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