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Shadowrun 5: Verwaltung von SINs und Connections

Zeit der Muße … und ich komme endlich mal wieder ein wenig zum neuen Shadowrun Modul und habe mich mal an die Verwaltung von Identitäten gemacht. Ich möchte erreichen, daß man Waffenlizenzen und Lebensstile einer SIN zuordnen kann/muss, um für den Fall dass eine SIN verbrannt ist, deutlich ist auf […]

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Werkstattbericht 12: Splittermond – Gegenstände, Kreaturen und Facebook

Und wieder einmal finde ich Zeit für ein Update.  Derzeit habe ich das Gefühl, dass für jede Sache die ich in Ordnung bringe/beende, zwei neue ToDos dazukommen. Trotzdem geht es voran und ich habe mal eine Übersicht der letzten Wochen zusammengestellt.

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Werkstattbericht 7: Genesis – Splittermond Ausrüstung

Zur Zeit findet der Ausrüstungsdialog bei Genesis (2.0) eine Überarbeitung. Zur Erinnerung: der alte Dialog:und meine Planung für die aktuelle Anzeige: In der alten Anzeige war die Zuordnung (am Körper, im Inventar, etc.) nicht so schnell zu erfassen und unhandlich in der Bedienung. Die neue Anzeige sollte das verbessern. Dazu […]

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Werkstattbericht 4: Kurzes Update

Nur ein kurzes Update: Die überarbeitete Genesis-Variante wird eine Vollbild-Anwendung, d.h. ich optimiere sie unter der Annahme den ganzen Bildschirm zur Verfügung zu haben – und wenn möglich ohne Fensterdekoration zu arbeiten. Das macht auch ein neues Konzept für Dialoge nötig, da Fenster auf einer solchen Vollbild-Anwendung eher unpassend wirken. […]

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Damit ich irgendwann darüber lachen kann

Sehr frühe Gehversuche eines Spielleitertools. Hier geht es derzeit noch um Grundkonzepte wie Spieler, Spielrunden, Abenteuer – und Assistenten, um die Daten verschiedener Online-Konten einzugeben. Die Kärtchen mit den Spielern sind FlipPanels – klickt man auf sie rauf, zeigen sie eine Rückseite mit weiteren Daten. Das Stylesheet ist hier noch […]